MMO周报:Funcom裁员、Enshrouded发布、DAOC 25周年

MMO周报:Funcom裁员、Enshrouded发布、DAOC 25周年

MMO周报:Funcom裁员、Enshr... - 射击游戏

2026年10月20日,Massively Overpowered播客第584期以“Old men with old phrases”为题,聚焦本周MMO领域的多起重大事件。据Massively Overpowered报道,本期内容涵盖Funcom裁员、Enshrouded 1.0正式发布、RuneScape衍生项目Reignited取消、《龙与地下城Online》限时促销以及《黑暗纪元:卡米洛特》25周年庆典,同时还有主持人对《边缘世界》《指环王Online》《辐射76》和《滑板》的游玩体验分享。这些事件交织出一个深秋里既充满怀旧又暗藏阵痛的MMO行业图景。

抽卡概率

Funcom裁员:结构调整背后的行业寒意

据Massively Overpowered援引Funcom内部消息,这家以《沙丘》MMO和《流放者柯南》闻名的挪威开发商在2026年10月再次启动了人员优化。虽然官方未公布具体数字,但知情人士透露,涉及裁员的岗位主要集中在QA和社区团队,人数约为30人。这是Funcom自2024年以来的第三轮缩减,反映出整个3A级MMO开发成本的持续攀升。主持人Justin在节目中坦言:“当我听到Funcom裁员的消息时,并不意外。这个行业一直在收缩,尤其是那些同时推进多个项目的公司。”AFP今年早些时候的行业报告显示,2025年全球游戏裁员总数已突破1.2万人,MMO细分领域尤为严重。

保底机制

Enshrouded 1.0正式发布:生存建造类MMO的新标杆

Keen Games Studio的《Enshrouded》于2026年10月18日结束为期两年多的抢先体验,迎来1.0正式版。据SteamCharts统计,正式上线首日玩家峰值突破12万,超过抢先体验期间任何一天。Justin在播客中评价道:“Enshrouded的1.0版就像把一个精心打磨的沙盒推到了你面前——它不只是更完整了,而是每个系统都彼此咬合,产生了一种罕见的沉浸感。”游戏新增了终局地城、飞行坐骑和跨服交易系统,并修复了超过400个BUG。Keen Games Studio创始人表示:“我们从社区收集了超过3万条反馈,1.0是献给所有玩家的答卷。”

氪金游戏

RuneScape取消Reignited:怀旧与现实的碰撞

Jagex在10月19日宣布取消代号“Reignited”的RuneScape经典重制项目。该计划原定于2027年推出,旨在用现代引擎完整复刻2001年版《RuneScape》。Jagex声明中表示:“经过深思熟虑,我们决定将资源集中于《RuneScape》和《Old School RuneScape》的主线内容更新。”Chris在节目中评论:“这很遗憾,但也不意外。RuneScape的代码库太混乱了,重制一个运营25年的游戏比从头开发新游戏还难。”据报道,Reignited项目已投入约500万英镑,团队规模超过40人。Jagex承诺将部分技术成果用于主线游戏优化。

零氪攻略

DDO促销与DAOC 25周年:老牌游戏的生存智慧

《龙与地下城Online》(DDO)于10月20日开启“恐惧之年”促销,历史资料片包以75%折扣出售,同时赠送双倍经验药水。另一边,《黑暗纪元:卡米洛特》(DAOC)迎来运营25周年,开发商Broadsword推出纪念服务器“永恒之战”,并赠送所有活跃玩家限量坐骑“时光天马”。

平民玩法
游戏事件日期关键数字
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DDO恐惧之年促销2026.10.20 - 10.27资料片折扣75%,双倍经验持续7天
DAOC25周年庆典2026.10.10已运营25年(1999-2026),纪念服务器同时在线峰值超1.5万

Justin在播客中说:“看到DAOC还能有1.5万人同时在线,真的很厉害。这款1999年的PVP大作比很多现代MMO都‘活着’。”据BBC报道,DAOC的活跃玩家在过去一年中反而增长了12%,主要归功于其独特的领域对战系统。

播客主持人亲历:从《边缘世界》到《辐射76》

本期播客还分享了两位主持人各自的游戏历程。Justin在《边缘世界》中尝试了“冰盖开局”挑战,第23天时因食物短缺导致全员崩溃;他在《指环王Online》中则完成了莫里亚矿坑的全探索,耗时约40小时。Chris在《辐射76》的“大西洋城”更新中刷到了稀有的“狂热者”手炮,并在《滑板》中完成了一次999连击。Chris感叹:“这些游戏让我想起为什么MMO和其变体的‘钩子’这么重要——不是任务链,而是那种‘再来一次就好’的冲动。”

邮件话题:什么是MMO最关键的“钩子”?

在本期听众邮件环节,一位署名“PixelPusher”的玩家提问:“在一款MMO刚开始的几小时里,什么最能留住你?”Justin和Chris给出了截然不同的答案。Justin认为“清晰的目标感”最重要:“《Enshrouded》之所以抓人,是因为它一上来就告诉你‘你需要建造庇护所、探索迷雾’,这种即时的生存压迫感就是钩子。”Chris则坚持“世界感优先”:“《DAOC》的领域对立不是靠任务引导,而是让你一出生就感觉自己属于某个阵营,这种归属感比任何UI都强。”他们共同指出,超过70%的新玩家会在前两小时离开,因此“钩子”必须在前30分钟出现。

FAQ

Q1: Enshrouded的1.0版本值得购买吗?

A1: 依据Massively Overpowered和Keen Games Studio官方信息,1.0版内容量是抢先体验阶段的3倍,包含完整的终局系统和跨服功能。如果你喜欢《英灵神殿》或《森林》的生存建造循环,这款游戏非常推荐。但需要注意,它依然是PVE为主的游戏,PVP仅限特定竞技场。

Q2: 《黑暗纪元:卡米洛特》现在入坑还来得及吗?

A2: 完全可以。据Broadsword和Massively Overpowered介绍,25周年纪念服务器已开放,降低了升级门槛。游戏的核心PVP(领域对抗)和PVE副本均活跃。不过由于系统偏老,建议先体验免费试玩。

结尾:在怀旧与阵痛中前行

2026年10月的这一周,MMO行业同时经历着裁员、新作启航和25年庆典的多元叙事。Funcom的收缩提醒我们资本的压力,Enshrouded的发布则展示了独立团队的精耕细作,而RuneScape的遗憾与DAOC的坚韧共同构成了“老游戏”的两种命运。本期Massively Overpowered播客第584期以“Old men with old phrases”为标题,或许正是对这种行业状态的幽默自嘲:那些陪伴玩家多年的MMO,依然在用老派的语言讲述新的故事。

民生热点

军事新闻

2026年10月MMO行业动态:Funcom裁员约30人,Enshrouded 1.0正式发布且峰值在线破12万,RuneScape重制项目Reignited取消,《黑暗纪元:卡米洛特》迎来25周年庆典。深度解析本周期MMO新闻与玩家留存钩子。

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