《巫妖之战》公布:哥特式交互小说RPG独... - 偶像八卦
据 RPGamer 于2026年10月16日报道,开发商 Psychic Software 正式公布了哥特式交互小说 RPG《巫妖之战》(The Lich Wars)。这款游戏是《死灵法师的故事》(The Necromancer's Tale)的独立前传,目前处于开发阶段,计划登陆 PC 平台,并已在 Steam 开启愿望单。本作以架空历史为背景,融合复杂的叙事抉择与策略战斗,为玩家呈现一段关于死灵法术、忠诚与背叛的传奇。
恐怖游戏游戏背景设定:1701年的架空历史
《巫妖之战》的故事发生在1701年,玩家将扮演鲁尔斯特恩王国(Rulsthen)的雷奇瓦火枪手军团(Rychva Musketeers)的一名新兵。游戏时间跨度从1701年到1708年,玩家所在的国家与威尼斯共和国爆发了一场长达七年的战争。在常规军事手段难以取得优势的情况下,王国通过死灵法术扭转战局,最终赢得胜利。然而这只是序幕——随后在1727年至1728年爆发的内战中,玩家的抉择将决定自己与整个国家的命运。
解谜游戏开发商 Psychic Software 的创意总监在接受采访时表示:“我们想通过一个士兵的视角,展现死灵法术如何从根本上改变战争的逻辑。玩家将亲历从普通士兵到关键决策者的成长,每一步都可能引发连锁反应。”根据开发商提供的新闻稿,游戏内时间线长达近30年,玩家的每一个决策都会影响军中威望、人际关系、角色生死以及战争结局。
音乐游戏核心玩法与叙事机制

《巫妖之战》采用独特的交互小说形式——大部分叙事通过一本3D魔法书展开,关键场景则借助桌面微缩模型呈现,配合大量原创插图、人物肖像和地图。游戏还包含部分配音,而随机暴击表(randomised critical-hit tables)则驱动诸如决斗、海战和全面战争等战术环节,为叙事增添不确定性与重玩价值。
塔防游戏游戏共提供9种不同技能,涵盖社交、战术与死灵法术等领域。玩家在做出选择时,技能等级会影响成功率与剧情分支。Psychic Software 强调:“我们希望每个玩家都能走出属于自己的故事线,而不仅仅是观看一段线性剧情。”这一定位让《巫妖之战》既是RPG,也是沉浸式互动小说。
与前作《死灵法师的故事》的联系
本作是《死灵法师的故事》的独立前传,因此在时间线上早于前作。玩家会在《巫妖之战》中看到死灵法术如何从一种秘密禁忌演变为改变国家命运的军事实力。据 RPGamer 分析,前作侧重于个人层面的道德挣扎,而《巫妖之战》则将舞台提升至国家战争与政治阴谋层面。同样以“死灵法师”为主题,但两款游戏的故事互不依赖,新玩家可以直接上手。
RPGamer 记者指出:“Psychic Software 似乎在刻意拓宽世界观,为后续更多作品埋下伏笔。从《死灵法师的故事》到《巫妖之战》,可以看出开发商在叙事深度和系统复杂度上的野心。”

关键时间线一览
下表概括了游戏内的主要历史节点:
| 年份 | 事件 |
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| 1701年 | 玩家加入雷奇瓦火枪手军团,威尼斯战争爆发 |
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| 1701–1708年 | 鲁尔斯特恩王国与威尼斯之间的战争,最终通过死灵法术获胜 |
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| 1727–1728年 | 鲁尔斯特恩内战,玩家在两大阵营间做出选择 |
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| 1728年后 | 根据玩家决策,内战结果影响王国未来数十年格局 |
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视觉与听觉呈现
《巫妖之战》的美术风格延续了前作的哥特式暗黑画风。3D书页翻动时会弹出微缩战争沙盘和角色立绘,地图与肖像均采用手绘风格。部分对话和剧情事件配有专业配音,进一步增强沉浸感。游戏目前仅公布 PC 平台,但外界猜测不排除后续登陆主机或移动端的可能性。

FAQ
Q1: 《巫妖之战》会登陆主机平台吗?
A1: 目前开发商 Psychic Software 仅确认 PC 版正在开发中,并已在 Steam 上架商品页。官方尚未公布主机或移动端计划,但考虑到前作也曾登陆多平台,我们有望在早期访问或正式版推出后看到更多平台信息。
Q2: 需要先玩过《死灵法师的故事》才能理解剧情吗?
A2: 不需要。《巫妖之战》是独立前传,故事背景发生在数十年前,且角色和事件都是全新的。新玩家可以直接从本作入手,而玩过前作的玩家则会在世界观设定和死灵法术的起源上获得更深的理解。
结语:作为《死灵法师的故事》的正统前传,《巫妖之战》将交互小说的叙事深度与策略RPG的抉择乐趣相结合,延续了Psychic Software 对黑暗奇幻题材的一贯执着。游戏预计于未来1-2年内正式发售,感兴趣的玩家不妨先添加 Steam 愿望单,等待更多细节公布。

手游榜单
Psychic Software 公布《巫妖之战》,一款哥特式交互小说RPG,作为《死灵法师的故事》的独立前传。玩家将在1701年架空历史中经历战争与内乱,通过9种技能和随机暴击表塑造自己的故事。现可在Steam愿望单。