Liquid Swords 破产:Samson 卖 15 万份仍倒闭,27 人失业,CEO 拟再创业

Liquid Swords 破产:Samson 卖 15 万份仍倒闭,27 人失业,CEO 拟再创业

Liquid Swords 破产:Sam... - 游戏补丁

Liquid Swords 破产的消息于 2026 年 10 月 20 日尘埃落定:首席执行官克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)在领英确认工作室关闭,27 名员工全部被裁。据 GamesIndustry.biz 报道,员工在提交破产申请前,已连续两个月没有领到工资。

新游上线

破产管理人 Cirio 挂牌出售《Samson》全部知识产权

瑞典律师事务所 Cirio 以破产管理人身份,于上周发布初步竞标文件,为 Liquid Swords 寻找买家。文件写明,待售资产包括“归属于《Samson》的知识产权”——这款处女作于 2026 年 4 月登陆 PC 与主机平台——以及公司持有的其他知识产权、相关开发资产、设备与库存。

新游预约

Cirio 特别说明,27 名员工的劳动合同“不随业务一并转移”,接手方若想留用人员,必须与每位员工单独签订新的雇佣合同。竞标窗口将于 2026 年 10 月 21 日关闭。瑞典商业媒体 Breakit 最早披露了欠薪与破产申请细节,Game Talk 随后做了英文转述,两家媒体的说法与 GamesIndustry.biz 查阅的管理人文件相互印证:破产申请由员工在两个月未获薪酬后提出,欠薪部分将由瑞典国家工资保障制度先行垫付。

新游测试

15.19 万份销量、240 万美元营收:中等体量作品的商业天花板

竞标文件罕见地披露了《Samson》的真实销售数据。截至 2026 年 10 月 14 日,游戏累计售出 151,900 份,带来 2,410 万瑞典克朗收入,约合 240 万美元。

新游资讯
关键指标具体数据
------
《Samson》发售时间2026 年 4 月
累计销量(截至 2026 年 10 月 14 日)151,900 份
累计营收2,410 万瑞典克朗(约 240 万美元)
单份平均净收入约 158 瑞典克朗(约 16 美元)
欠薪时长2 个月
受影响员工27 人
竞标截止日2026 年 10 月 21 日

按此推算,每份游戏平均贡献约 158 瑞典克朗净收入,这与主机与 PC 平台分成、发行折扣、区域定价后的实际结算水平基本吻合。对一家 2020 年成立、曾获网易少数股权投资、团队规模约三十人的工作室而言,这笔钱足以覆盖一款作品的开发开支,却撑不起下一款作品的启动资金和持续运营成本。

新游排行

桑德伯格的两段表态:从“无法解决”到“我依然热爱做游戏”

早在破产文件公开前,桑德伯格就对 Breakit 承认,公司正面临“严重的流动性短缺”,并直言“我认为这个问题无法解决”。10 月 20 日,他在领英给出了更完整的解释:“市场环境和几个糟糕的商业决定把我们带到了这里”,《Samson》的发售“不足以让公司跨过终点线”。

“我可以诚实地审视哪里出了错,同时依然为我们所建立的东西感到自豪,”桑德伯格写道,“我们正在与 Liquid Swords 相关的各方讨论,如何继续以这款游戏应得的方式支持《Samson》。目前还没有可以宣布的内容,但这是我们正在努力解决的事。”

他同时向团队致意:“对每一位在 Liquid Swords 工作过的人、我们的合作伙伴,以及所有支持我们、玩过《Samson》的人:谢谢你们。你们给了我们足够多继续战斗的理由。”谈及未来,桑德伯格称自己“很快就会重新开始”,计划另建一家新工作室,“它会以当下市场为考量来搭建,让游戏和做游戏的人都留有成功的空间”。

六年时间线:从 Avalanche 联合创始人到破产清算

时间事件
------
2020 年Avalanche 联合创始人桑德伯格创立 Liquid Swords
2022 年网易收购公司少数股权,金额未披露
2026 年 2 月以“长期可持续性”为由裁员,人数未公开
2026 年 4 月首作《Samson》登陆 PC 与主机平台
2026 年 8 月前后员工开始被欠薪,累计达两个月
2026 年 10 月 19 日破产申请公开,Cirio 发布初步竞标文件
2026 年 10 月 20 日桑德伯格确认工作室关闭
2026 年 10 月 21 日竞标窗口正式关闭

这张时间表显示,Liquid Swords 的问题并非一夜爆发。2026 年 2 月的那轮裁员被官方表述为“为了工作室的长期可持续性”,但公司当时并未说明受影响人数;八个月后,同样的现金流压力以欠薪和破产的形式彻底显形。

网易入股与欧洲中型工作室的连锁收缩

网易在 2022 年买下 Liquid Swords 的少数股权,金额未披露,当时被视为欧洲独立团队获得中国资本输血的典型案例。四年过去,这笔投资没能阻止破产程序启动。GamesIndustry.biz 同日的报道列表还显示,Astragon Development 已被关闭,名越稔洋的 Nagoshi Studio 在网易撤资数月后停运,欧洲中型工作室正集体承压。

桑德伯格的自我复盘指向两点:市场环境与商业决策。这与行业观察者的判断一致——买断制单机作品的销量门槛在上升,而三十人规模的团队既没有大厂的发行资源,也缺少长线运营的资金池。

国家工资保障兜底,27 名员工的下一步

依据瑞典法定工资保障制度,被欠薪员工可由国家先行垫付部分薪酬,再由政府向破产财产追偿。这意味着 27 人两个月的工资有望得到补偿,但保障金额设有上限,股权、奖金等部分不在覆盖范围内。

真正的不确定性在于《Samson》本身。IP 已被破产管理人挂牌,竞标截止到 2026 年 10 月 21 日;桑德伯格表示正与各方讨论游戏的后续支持方案,但“暂时无可公布”。对已购买游戏的玩家而言,服务器与更新能否延续,取决于买家是谁、以及买家愿不愿意接手一支已被解散的团队。

常见问题

Q1:Liquid Swords 破产的直接原因是什么?

A1: 直接原因是现金流断裂。据 Breakit 报道,公司出现“严重的流动性短缺”,员工连续两个月未领薪后向法院提交破产申请;桑德伯格本人则将成因归结为“市场环境和几个糟糕的商业决定”,并承认《Samson》的销量不足以让公司跨过终点线。截至 2026 年 10 月 14 日,该作售出 151,900 份、营收 2,410 万瑞典克朗,规模不足以支撑下一款产品。

Q2:《Samson》的玩家还能继续获得更新吗?

A2: 目前没有确定答案。游戏 IP 及开发资产已由破产管理人 Cirio 挂牌出售,竞标于 2026 年 10 月 21 日截止,27 名员工的合同不随业务转移。桑德伯格称正与相关方讨论“以这款游戏应得的方式”继续支持它,但在买家落定前不会有正式公告。

Liquid Swords 破产为欧洲中型团队再添一例注脚:一款卖到 15 万份的作品仍不足以续命。接下来,10 月 21 日的竞标结果将决定《Samson》归谁,也决定桑德伯格下一家工作室的起点。

搞笑新闻

国内新闻

Liquid Swords 破产程序收官:CEO 桑德伯格确认工作室关闭,27 名员工被裁,《Samson》累计销量 15.19 万份、营收仅 240 万美元。员工两个月未领薪,IP 由破产管理人 Cirio 挂牌出售,竞标 10 月 21 日截止,创始人称将另建新工作室。

Tags:

Related Articles

Ragnarok M: Classic 2026年10月最新兑换码大全(共21个)
Ragnarok M: Classic 2026年10月最新兑换码大全(共21个)
Resonance Solstice兑换码2026年10月有效列表大全
Resonance Solstice兑换码2026年10月有效列表大全
Solo Leveling Arise兑换码2026年10月更新:最新有效码与兑换方法
Solo Leveling Arise兑换码2026年10月更新:最新有效码与兑换方法
GTA 6泄露:黑客曝光Lucia裸体跳伞驾驶复古敞篷车
GTA 6泄露:黑客曝光Lucia裸体跳伞驾驶复古敞篷车
七骑士:重生2026年10月最新兑换码大全 免费英雄选择器
七骑士:重生2026年10月最新兑换码大全 免费英雄选择器
《Realms of Pixel》2026年10月最新兑换码大全免费领
《Realms of Pixel》2026年10月最新兑换码大全免费领

相关文章

▸ 新游前瞻▸ 新游速递▸ 新游评测▸ 热门游戏▸ 好玩游戏▸ 免费游戏▸ 经典游戏▸ 怀旧游戏▸ 复古游戏▸ 双人游戏
友情链接:多人游戏 联机游戏 合作游戏 情侣游戏 女生游戏 儿童游戏 离线游戏 开放世界

🔗 友站推荐

Stop Killing Games加入荷兰对索尼PlayStation Store价格垄断集体诉讼
GTA VI预售难救主:Take-Two亏损激增186%,财报深度解析
波兰游戏业寒冬:工作室锐减120家,雇员与收入双降
《漫威金刚狼》首个1小时实机视频发布 GameGrin带来PS5独占开局深度预览
《霍格沃茨之遗2》9月招聘泄密续作方向:假选项变真抉择,装备告别+5时代,角色关系深度化,2026魔法RPG全面进化拆解
Critical Reflex东京游戏展新作试玩:让记者当场反胃的恐怖体验
丈夫收到《GTA VI》预购惊喜:妻子制作手工登机牌走红网络
PSN英国商店惊现定价错误:《黑手党3》与《使命召唤:二战》限时免费领
《我的世界》Switch 2免费升级已确认:数字版玩家零成本畅玩,实体卡带方案待公布
Epic商店大更新遭分析师质疑:技术难撼Steam霸主